2019年07月31日

Blender 2.8リリース

Blender 2.8がリリースされました。
どんな機能追加が行われたかは以下のページで解説されています。
Blender 2.8 リリースノート

数年を掛けてリリースされたメジャーアップデートのため、これまでとはUIなどが大きく変化しています。

■デフォルトで左クリック選択に
かつては右クリックでオブジェクトの選択が行われる仕様でしたが、他のソフト同様の挙動になりました。

■Eevee
リアルタイムで画面のオブジェクトを描画する新しいレンダラーです。本番レンダリングの想定がより手軽になります。
遮蔽部分の暗さやサブサーフェイススキャッタリング(擬似的に)にも対応し、非常に高性能です。

その代わり、従来の内蔵レンダラー(Blender Internal)は削除されています。

■グリースペンシル
元々画面に注釈を書き込んだり、ストロークをアニメーションさせたりする事が可能でしたが、さらに高度なアニメーション用ツールになりました。
以前のグリースペンシルは単純な注釈用として残されています。


以下のページでダウンロードできます。
Blender最新版

以前の古いバージョンは以下のページでいつでもダウンロード可能です。
Blender 過去バージョン一覧

Blender関連機能の解説を掲載しています。
Blenderチュートリアル


posted by 海川メノウ | Blender|

2017年09月13日

Blender 2.79リリース

Blender 2.79がリリースされました。
どんな機能追加が行われたかは以下のページで解説されています。
Blender 2.79 リリースノート

■互換性が失われているので注意
2.79での新しいデータブロックポインタプロパティを使用したデータファイルは旧バージョンでは読み込めずクラッシュする可能性があります。
その他Rigifyアドオンで作成されたリグも旧バージョンで作成されたものについては互換性が無くなっています。

■Surface Deformモディファイアー
シミュレーションによる変形を他のメッシュに転送できます。
密度の高いメッシュのシミュレーションには時間が掛かるため、代わりとなる大まかな形状を作成して変形させた後、密度の高いメッシュに適用するという使い方に適しています。

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2016年10月01日

Blender 2.78リリース

Blender 2.78がリリースされました。
どんな機能追加が行われたかは以下のページで解説されています。
Blender 2.78 リリースノート

■メモリ消費の削減
テクスチャペインティングが高速化され、Edit ModeやGlobal undoのメモリも最適化されました。

■多数のアドオン追加、更新
Materials Utils/Conversion:Blender InternalのマテリアルをCyclesレンダラー用に変換できます。これまではレンダラーを変えるとマテリアルの再設定が面倒でしたが手間が省けそうです。

その他、グリースペンシルがドローソフトと同じような描画ツールに進化したり、ドライバ設定を簡単にするツールなどこのバージョンではかなり大幅な機能追加が行われている印象です。

2017/2/8
Blender 2.78bがリリースされました。
主にCycles関連のパフォーマンス改善となるバージョンです。
リリースノート


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Blenderチュートリアル
posted by 海川メノウ | Blender|

2016年03月20日

Blender2.77リリース

Blender 2.77がリリースされました。
どんな機能追加が行われたかは以下のページで解説されています。
Blender 2.77 リリースノート

■Edit mode中のブーリアン
編集モード中のブーリアン(非破壊編集可能なモディファイア側のものとは別)は非常に複雑な形状での繰り抜きなどが可能です。
エラーになる条件もありますが、多角形面にも対応しました。

■システム
Windows XPへの対応が廃止されたので注意です。

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2015年10月24日

Blender 2.76リリース

数度のRC版で十分に修正などが行われ、Blender 2.76がリリースされました。
バグ修正が追加で行われた2.76aも近々リリース予定です。

どんな機能追加が行われたかは以下のページで解説されています。
Blender 2.76 リリースノート

■OpenSubdiv
従来のSubdivision Surface(細分割曲面)モディファイア上で使用でき、一度計算をした後なら高速で変更可能、高品質なクリースなどが可能なライブラリです。

ただし現時点ではGenarated座標やUVマッピングに未対応、OSX上では動作しないなど多くの制約があるので注意です。

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